UBICACIÓN DEL LANZAMIENTO: QUÉ TIRAR Y CUANDO

Ubicar el Lanzamiento es:
1. Estar capacitado para conocer el lanzamiento correcto
2. Determinar la ubicación correcta, y,
3. ESTAR APTO PARA TIRARLO CUANDO, DONDE Y COMO TU LO QUIERES – CADA VEZ QUE USTED LO QUIERA.

(Esto no con señales desde el dougout o dedos del receptor).

1. CONOZCA A SU LANZADOR:

  • Donde a él/ella le gusta el blanco – en el guante o debajo?
  • El/ella tabaja rápido o despacio?
  • A él/ella le gusta la ubicación en el guante o en el cuerpo?
  • Cuál es el foco de mantenimiento que ella tiene, alto o bajo?

VAYA ADELANTE Y PERMANEZCA ADELANTE - Entre más experimentada y habilidosa sea la lanzadora, menos se aplica esto. Pero téngala siempre tan cerca de la Regla de Oro de Lanzamiento como usted pueda tenerla....

2. CONOZCA SUS ARMAS:

Cuales:

Lanzando Strikes
Para asegurar la cuenta o sacar out un bateador
Lanzamiento de Strike Ocasional
Algunas veces decida por un strike o sacar al bateador
Lanzamiento desperdiciado
Usado cuando va adelante en la cuenta sobre un bateador agresivo.

 

Donde:

- Tire sobre las esquinas del plato

- Tire sobre lo negro del plato.

- Tírelo fuera del plato.

3.CONOZCA SU CUENTA:

0-0
0-1

0-2
1-0
1-1
1-2

2-2

3-1
3-2
Lanzamiento strike sobre la esquina
Strike Ocasional o lanzamiento desperdiciado sobre el negro o fuera del plato
Lanzamiento desperdiciado fuera del plato
Lanzamiento Strike sobre la esquina
Lanzamiento strike sobre la esquina o lanzamiento desperdiciado
Strike ocasional o lanzamiento desperdiciado sobre el negro o fuera del plato
Lanzamiento strike sobre la esquina (ENCUENTRE AL BATEADOR!!PONCHE!!)
Lanzamiento strike para equilibrar la cuenta.
Lanzamiento strike sobre la esquina, no base por bolas.
 

4. CONOZCA SUS TIPOS DE BATEADORES:

Si:
El Bateador hace swings hacia arriba
El Bateador hace swings hacia abajo
El Bateador hace swings retrasados
El Bateador atesta el plato
El Bateador está fuera del plato
El Bateador se sumerge en el plato
El Bateador saca afuera
El Bateador hace swings adentro-fuera
  Entonces:
Tire hacia arriba
Tire hacia abajo
Bloquéelo bajo (no change-ups)
Encímelo o lance adentro.
Tire fuera de la esquina
Bloquéelo (palmada) (Bajo y adentro)
Abajo, fuera y apáguelo
Encímelo o lance adentro (Estos bateadores puede golpear al campo opositor más fácilmente que otros).

5. CONOZCA LAS VARIABLES:
El Árbitro!!!!!!

(A) Las Variables del Lanzador:
Cuál es su mejor lanzamiento o ubicación?
- Hoy?
- Ahora?
Cuál es su peor lanzamiento o ubicación?
- Hoy?
- Ahora?

Es el change-up (cambio de velocidad) una opción?
- Por un strike?
- Para todo?

(B) La situación de las Variables:

Qué necesitamos ahora?
- Ground ball? Bolas al Piso?
- Fly ball? Bolas al Aire?
- Bola lejos de cierto jugador?

Qué necesitan ellos?
- Toque? (lanzamiento arriba)
- Palmada? (lanzamiento adentro)
- Bola larga/fly ball? (lanzamiento bajo)

(C) Variables del Bateador:

- Qué hizo él/ella la última vez?
- Qué hizo él/ella para lucir débil?
- En dónde estuvo él/ella en la alineación?

(NO CHANGE-UPS (cambios de velocidad) A LOS NÚMEROS 8 Y 9 EN EL ORDEN!!!!!)

 

 

 

 
mizuno easton dartfish

 

mizuno easton dartfish